今天的主题是关于cocos2dx lua实现短链接网络请求,使用Http实现基本的服务器网络数据获取,关于长链接(socket后续文件或者遇到需要的时候回特别实现与处理)

关于Http这里就不多做介绍了,不过,作为一个程序员,网络请求是开发中最多也是最重要的一环节,这里比较建议,搞懂http的整个请求流程!

推荐:一次完整的HTTP请求过程

在有了基本的Lua知识和cocos2dx lua基本的了解和学习之后,我有了一个初步的cocos2dx lua开发常识,然后就开始在上面实现基本的界面,并根据界面操作请求和响应数据!

入口场景

在main中初始化场景中必要的UI.

创建一个背景图片和一个按钮,实现点击按钮跳转到另外一个场景,进行网络请求和数据获取

--- @class MainScene
local MainScene = class("MainScene",cc.load("mvc").ViewBase)

—onEnter
function MainScene:onEnter()
print("onEnter")
end

—createStaticButton 通用创建按钮方法
—@param node table
—@param imageName table
—@param x table
—@param y table
—@param callBack table
local function createStaticButton(node, imageName, x, y, callBack)

local btn = ccui.Button:create(imageName, imageName)
btn:move(x, y)
btn:addClickEventListener(callBack)
btn:addTo(node)

end

-----onCreate
function MainScene:onCreate()

-- 初始化背景
display.newSprite("HelloWorld.png")
    :move(display.center)
    :addTo(self)

-- 初始化按钮
createStaticButton(self, "button_start.png", display.cx, display.cy-150, function ()
    self:getApp():enterScene("ApiRequest")
end)

end

return MainScene

网络应用场景(ApiRequest)

然后开始处理跳转之后的ApiRequest,和相关请求逻辑,这里主要是使用我们封装好的CocosRequest实现基本上的请求逻辑,然后拿到数据之后我们就可以根据实际UI和具体业务逻辑做处理

注意

测试的时候,将local url = “https://xxxx?cmd=501001&uid=628941&novelid=3782"中的值换成自己的地址就可以

require "json"
local CocosRequest = require "app.CocosRequest"

— @class ApiRequest
local ApiRequest = class("ApiRequest", cc.load("mvc").ViewBase)
----local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene") end)

—onEnter
function ApiRequest:onEnter()
print("onEnter")
end

-----onCreate
function ApiRequest:onCreate()

----------------------- 创建自定义事件 start
local function eventCustomListener1(event)
    local str = "response: "..event._usedata
    --labelStatusCode:setString(str)

    -- 如果返回的是 json 数据,这里解析
    local data =  json.decode(event._usedata)
    table.foreach(data,
     function(key, var)
         print("-----"..key)
         table.foreach(var,
            function(a, b)
               print(a.."-"..b)
            end)
     end)
end

local listener1 = cc.EventListenerCustom:create("customEvent1",eventCustomListener1)
cc.Director:getInstance():setNotificationNode(cc.Node:create())
local eventDispatcher = cc.Director:getInstance():getNotificationNode():getEventDispatcher()
eventDispatcher:addEventListenerWithFixedPriority(listener1, 6)

-- 将事件分配器赋值到CocosRequest.eventDispatcher
-- 用来在http请求返回的回调函数中使用,因为回调函数是在异步线程中执行,必须用自定义事件更新ui线程数据
local tmpHttp = CocosRequest:getInstance()
tmpHttp.eventDispatcher = eventDispatcher
----------------------- 创建自定义事件 end

local tmp = CocosRequest:getInstance()

local function callback(xhr)
    local event = cc.EventCustom:new("customEvent1")
    event._usedata = xhr.response
    eventDispatcher:dispatchEvent(event)
    print("post callback code = "..xhr.statusText)
end

local type = tmp.POST
local url = "https://xxxx?cmd=501001&uid=628941&novelid=3782"
local dataPost = {}
dataPost.data = "hello"
dataPost.aaa = "world"
dataPost.bbb = "yang"
tmp:send(type, url, dataPost, callback)

end

return ApiRequest

网络请求封装(CocosRequest)

最后才是我们的重头戏,CocosRequest是直接使用cocos2dx lua提供的XMLHttpRequest实现,其实就是做了一套逻辑,具体细节可以根据项目调整(此处已经测试通过,可直接拷贝使用)

require "json"

CocosRequest = {}
CocosRequest.__index = CocosRequest
CocosRequest.instance = nil
CocosRequest.callback = nil
CocosRequest.POST = "POST"
CocosRequest.GET = "GET"

function CocosRequest:new()
    local self = {}
    setmetatable(self,CocosRequest)
    return self
end

function CocosRequest:getInstance()
    if nil == self.instance then
        self.instance = self:new()
    end
    return self.instance
end

-- 数据转换,将请求数据由 table 型转换成 string,参数:table
function CocosRequest:dataParse(data)
    if "table" ~= type(data) then
        print("data is not a table")
        return nil
    end

    local tmp = {}
    for key, value in pairs(data) do
        table.insert(tmp,key.."="..value)
    end

    local newData = ""
    for i=1,#tmp do
        newData = newData..tostring(tmp[i])
        if i<#tmp then
            newData = newData.."&&"
        end
    end
    print("------- name is "..newData)
    return newData
end

-- 发送数据,参数:string,string,table
function CocosRequest:send(type, url, data, callback)
    local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() --new 一个http request 实例
    self.callback = callback    --设置需要执行的函数

    local newData = self:dataParse(data)
    if nil == newData or "" == newData then
        return
    end

    -- response回调函数
    local function responseCallback()
        print("CocosRequest - "..xhr.response)
        if nil ~= self.callback then
            self.callback(xhr)
        else
            print("callback is nil")
        end
    end

    -- 设置返回值类型及回调函数
    xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING
    xhr:registerScriptHandler(responseCallback)

    -- 请求方式判断
    if self.POST == type then
        xhr:open(self.POST, url)
        xhr:registerScriptHandler(responseCallback)
        xhr:send(newData)
    elseif self.GET == type then
        xhr:open(self.GET, url.."?"..newData)
        xhr:send()
    else
        print("ERROR : type only can be "Post" or "GET"")
    end
end

---------------------

return CocosRequest

由于在Web中使用XMLHTTPRequest对象发出HTTP请求很普遍,Cocos2dx Lua对其进行了移植,可以在 Cocos2 d-x LumP中使用 XMLHTTPRequest对象

XMLHTTPRequest对象中几个常用的函数和属性如下

  • (1)open(),与服务器连接,创建新的请求
  • (2)send(),向服务器发送请求
  • (3)abort(),退出当前请求
  • (4)readyState属性,提供当前请求的就绪状态,其中4表示准备就绪
  • (5)tatus属性,提供当前HTTP请求状态码,其中200表示成功请求
  • (6)respomseText属性,服务器返回的请求响应
  • (7) onreadystatechange属性。设置回调函数,当服务器处理完请求后就会自动调用该
    函数。

其中open和send函数,以及onreadystatechange属性是HTTP请求的关键。open函
数有以下5个参数可以使用

  • (1) request-type:发送请求的类型。典型的值是GET或POST,也可以发送HEAD
    请求
  • (2) url:要请求连接的URL
  • (3) asynch:如果希望使用异步连接则为true,否则为 false。该参数是可选的,默认为
  • (4) username:如果需要身份验证,则可以在此指定用户名。该可选参数没有默认值
  • (5) password:如果需要身份验证,则可以在此指定口令。该可选参数没有默认值。

服务器响应

下面是我们验证返回后的服务器数据(未做处理)

[
    {
        "code":1,
        "msg":"操作成功",
        "data":[
            {
                "novelid":"3782",
                "uid":"628875",
                "cid":"5",
                "title":"零下记忆",
                "cover":"http://xxxx/img/cb/2f/f1/cb2ff155bbda8387f4b8efe917c46cd3.jpg",
                "scover":"http://xxxx/img/cb/2f/f1/cb2ff155bbda8387f4b8efe917c46cd3.jpg",
                "shareimg":"http://xxxx/img/ed/68/e6/ed68e67f77841ac76be189f0a04aa030.jpg",
                "intro":"",
                "tags":"悬疑",
                "reason":"",
                "issingle":"1",
                "sort":"0",
                "hits":"0",
                "reads":"18753",
                "clues":20,
                "likes":"1",
                "unlikes":"0",
                "cmts":"0",
                "favs":"2",
                "words":"18420",
                "chapters":"35",
                "pub_chapters":"35",
                "chapter_index":"1",
                "pubtime":"0",
                "updatetime":"1539337440",
                "addtime":"1534222233",
                "resversion":"30",
                "isuser":"0",
                "status":"1",
                "wstatus":"1",
                "offsale":"0",
                "chapterstatus":"-1",
                "leadrole":{
                    "roleid":"8478",
                    "rolename":"炽念"
                },
                "cname":"推理",
                "isnew":0,
                "fatime":"8月14日",
                "isreading":1,
                "iscomplete":1,
                "isfav":0,
                "liketype":0,
                "shareinfo":{
                    "type":1,
                    "title":"零下记忆",
                    "intro":"",
                    "img":"http://xxxx/img/ed/68/e6/ed68e67f77841ac76be189f0a04aa030.jpg",
                    "url":"http://xxxx/novel/startReading?novelid=3782&chl=jmt"
                },
                "userinfo":{
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        ],
        "cmd":501001,
        "time":1539677040
    }
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