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  1. 字符串常量
  2. 强制类型转换
  3. 字符串的标准库
  4. Unicode编码

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字符串常量

在lua中你可以使用一对双引号或者单引号来声明字符串常量。 它们两个是等价的,唯一区别在于,使用双引号声明的字符串中出现单引号,单引号不需要转义。在单引号中出现双引号也是一样的。 Lua中支持C语言的转义字符:

  1. q 响铃
  2. b 退格
  3. f 换页
  4. n 换行
  5. t 水平制表
  6. v 垂直制表
  7. 反斜杠
  8. " 双引号
  9. ' 单引号

在使用长字符串或者多行字符串的时候可以使用,[[ str]]这样表示

1
2
3
4
5
6
page = [[
fsdfsd
fdsfsd
fsdf
sf
]]

强制类型转换

自动转换类型: 10 .. 2 –> 102 这个102就是字符串;”10” + 1 –> 11.0 算术运算的时候会把字符串自动转换成浮点数。

tonumber() 将字符串装换成数值,如果不能转换就会输出:nill,也可以使用这个来讲各种进制转换成十进制: tonumber(“100101”,2) –> 37 等等,如果所转换的数不是这个进制的数,就会返回nil。

tostring() 将数字转换成字符串。

字符串的标准库

  1. string.rep(“abc”,3) –>”abcabcabc” 重复你次所需字符串
  2. string.reverse(“abc”) –> “cba” 反转
  3. string.lower(“ABC”) –> “abc” 小写
  4. string.upper(“abc”) –> “ABC” 大写
  5. string.sub(“abcdefg”,2,-2) –>”bcdef” 截取字符串,包含2和-2, 函数不会修改原字符串,2表示第二个,-2表示倒数第二个
  6. string.byte(“abc”,1) –>97 输出第一个数的内部数值表示,默认不带参数输出第一个字符,带1个输出对应位置的谁。两个输出之间的。
  7. string.char(99,98,97) –> cba 和byte相反
  8. string.format(“%d”,10) –>10 %s字符串 %x(小写字母的十六进制) %X(大写字母的十六进制) %f浮点数
  9. string.find(“abcde”,bcd) –>2 4 返回开始到结束
  10. string.gsub(“hello world”,”ll”,”..”) –>he..o world 1 将匹配的字符串替换 并输出替换的次数。

这个函数都可以通过语法糖来调用:

1
2
local str = "hello world"
str:gsub("ll","..")

Unicode编码

lua5.3开始支持utf-8编码的Unicode字符串标准。在lua中。使用8个字节来编码字符,所以可以向操作其它字符串一样读写和存储utf-8的字符串。 但是在windows中文件名使用utf-16的编码。所以要么使用外部库,要么修改lua的语言标准库。 函数lower、byte、char以及format中的%c都不在适用,因为它们都是针对以一个字节字符,但是utf-8是8个字节,其它的函数以字节为单位索引而不是字符,所以适用。

  1. utf8.len(“fdasf”) –>5 返回制定字符串中utf-8的字符个数,如果包含无效字符,则会输出nil以及无效字符的位置。
  2. utf8.char(114) –> r 可以带多个参数,把内部值转换成字符,这里即把Unicode的值,通过utf-8编码展现。
  3. utf8.codepoint(“r”,1) –>114 类似于string.byte
  4. utf8.offset(s,5) –>把字符位置转换成字节位置
  5. string.sub(“asdf”,utf8.offset(s,-2)) –> df
  6. utf8.codes(“fdsf”) 遍历输出字符,for i,v in utf8.codes(“fdsg”) do print(i,v) end
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