Lua 学习 chapter1
<h3 id="目录">目录</h3>
- 进程段
- 一些词法的规范
- 全局变量
- 类型的值
进程段
我们将Lua语言执行的每一段代码称为进程段,即一组命令或表达式组成的序列。
一些词法规范
Lua的标识符可以由任意字母、数字和下划线组成,但是不能以数字开头。 注释相关 –[[ ]]
这个是多行注释 可以使用这样的小技巧 –[[ –]]
这样注释 —[[ –] 取消多行注释
全局变量
在lua语言中,全局变量无需声明即可使用,使用未经初始化的全局变量也不会导致报错。使用未经初始化的全局变量时,得到的结果是nil。
当把nil赋值给全局变量时,lua回收该全局变量
类型的值
Lua的语言是一种动态类型的语言,在这种语言中没有类型的定义,每个值带有其自身的类型信息。 Lua拥有8种基本类型
- type(nil) –> nil
- type(true) –> boolean
- type(10) –> number
- type(io.stdin) –> userdata
- type(print) –> function
- type(type) –> thread
- type({}) –> table
- type(type(X)) –> string
type函数的返回值永远都是string
nil
nil是只有一个nil值的类型,它的主要作用,是与其他所有的值进行区分,全局变量未被赋值的初始值就是nil,当一个变量被赋值为nil这个变量所引用的值就会被释放。
boolean
Boolean拥有两个值,分别是false and true。
但是在条件检测中,Boolean值并非是条件检测的唯一方式,任何值都可以用于条件检测。
在lua中,除了false和nil其它值都会被认为是真值。
条件的判断的返回值: 在lua中,逻辑运算符有:and、or以及not。使用任意一种逻辑运算符它都会存在返回值。
在使用and的时候,如果第一个值为false,就会返回第一个值,否则返回第二个值。
在使用or的时候,如果第一个值为true,则返回第一个值,否则返回第二个值。
and 和 or 都遵循短路求值,即当第一个值能返回的时候就不回去算第二个值
not的返回值永远都是Boolean类型的。
独立解释器
即是一个可以直接运行Lua语言的小进程,即控制面板输入语句直接执行。
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