• Lua 5.3 实现
  • AOT方式实现 Lua/Unity 绑定
  • 多平台支持: iOS, Android, Windows, Mac, Linux
  • 编辑器集成

为什么选择IronLua在Unity平台上开发游戏

  • 快速开发游戏逻辑
  • Unity平台最快的Lua实现
  • Unity平台唯一靠谱的全平台自动更新(DLC)解决方案
  • 原生多平台网络库,比更快还快:Windows(iocp), Linux(epoll), Android(epoll), iOS(kqueue)

c#/lua交互性能

抛弃慢如蜗牛的c#反射调用, 我们使用高大上的 AOT 编译技术:

  • 方法调用比NLUA快2倍以上
  • 属性读写比NLUA快100倍以上

DLC解决方案

  • AssetBundle + IronLua 相信你能很快搞出靠谱的DLC解决方案
  • 下个版本IronLua将直接集成完整DLC解决方案

购买与下载

  • 个人用户请到 Unity商店 购买下载
  • 或者你可以购买团队版,有更多优惠哟 !!!